Sejarah Singkat Tentang Video Game

Belum lama video game ditemukan. Namun, permainannya jauh lebih tua dari yang bisa Anda bayangkan. Game tertua adalah “Tennis of Two”. Game ini diciptakan oleh John Higgingbotham pada tahun 1958. Permainan video pada waktu itu terdiri dari garis horizontal di layar tegak lurus untuk sebagai jaring Judi Togel. Video game berikutnya ditemukan pada tahun 1960 yaitu “Spacewar”. Pertandingan berikutnya dimainkan menggunakan televisi.

 

Game arcade video “Computer Space” hadir di awal tahun 1970an. Begitu lama dan seterusnya datang dalam penemuan baru permainan video. Datang ke saat ini kita sekarang menemukan ribuan permainan. Ini mudah didapat. Pembuat game terus meningkatkan mereka dari waktu ke waktu untuk mengatasi situasi saat ini.

 

Semua game sudah bisa diunduh. Dengan demikian, orang bisa bermain di ponsel dan tablet mereka alih-alih membeli video game. Permainan ini mungkin memiliki grafis 3 dimensi, gerakan realistis, dan kualitas suara yang luar biasa. Nama video game yang lebih besar dan paling umum adalah X-Box, Game Cube, PlayStation 2, dll.

 

Beberapa kekhawatiran umum industri ini adalah anak-anak lebih tertarik pada game-game ini. Dimana permainan meningkatkan aktivitas mental mereka tapi mengurangi aktivitas fisik mereka. Beberapa orang tua bahkan menyalahkan produsen. Dengan demikian, para pembuatnya telah mengenalkan game interaktif. Bantalan tarian yang ditambahkan mengharuskan para pemain meniru gerakan tarian. Beberapa teknologi lain juga diadopsi untuk membuat sistem setara dengan umur pemain.

 

Keuntungan menggunakan video game untuk anak-anak:

 

Membuat anak-anak interaktif. Orang-orang yang selalu merasa malu bisa bisa membuat teman baru di media maya. Seringkali pertemanan ini bisa nyata.

 

Meminimalkan faktor stres jika anak Anda menderita kegelisahan. Hal ini umumnya terjadi karena kehidupan yang penuh tekanan dan terlalu banyak asyik dalam rutinitas sehari-hari tanpa menyimpan waktu untuk diri sendiri.

 

Meningkatkan aktivitas mental. Seorang pemain harus tetap waspada terhadap setiap aspek permainan agar tidak dikalahkan. Dengan demikian, ini dalam kehidupan nyata meningkatkan kewaspadaan dan kesadaran pada orang tersebut.

 

Memimpin pertumbuhan otak dengan meningkatkan aktivitas mental.

 

Meningkatkan kemampuan memecahkan masalah. Hal ini terjadi karena permainannya penuh dengan masalah dan untuk menang kita harus menyelesaikan masalah.

 

Dengan demikian, untuk disimpulkan dapat dikatakan bahwa industri video game telah menempuh perjalanan panjang. Ini akan terus berkembang dan berubah sehingga dengan menyesuaikan kebutuhan pria modern.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *